« Sims 3 | Main | Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate »
Tom Clancy’s EndWar
By admin | июня 20, 2009
Tom Clancy’s EndWar
Дата выхода игры - 24 февраля 2009 г.
Жанр игры - стратегия
Разработчик игры - Ubisoft Shanghai
Издатель игры - Ubisoft Entertainment
Локализатор игры - GFI / Руссобит-М
Системные требования - Core 2 Duo 2 ГГц/Athlon 64 X2 3 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 7800GS/Radeon 1800XT, 10 Гб места на HDD
Рекомендованные требования - Core 2 Duo 2.4 ГГц/Phenom X4 9850, 2 Гб памяти, GeForce 8800GTS/Radeon 2900 Pro, 10 Гб места на HDD

Сетевой режим Tom Clancy’s EndWar - здесь главная особенность игры. Она изначально разрабатывалась для консолей, а там сейчас очень популярны online-проекты. Поэтому разработчики сразу решили, что мультиплеер не просто одна первый из фишек, а приоритетное для EndWar новое направление.
Вот только одна небольшая проблема: более управлять правительственными войсками при помощи геймпада - трудная задача не лучшие из более легких. Если в “Цивилизацию” еще можно так играть, то в серьезную сетевую тактику, где сражаются “консольщики” и “пэкашники” - не тогда получится. Как решить техническую проблему? Не тогда требовать ведь, в самом важном деле, чтобы азартные игроки покупали мышки и клавиатуры. А потому нужна какая-нибудь новаторская идея. Например, главное управление хриплым голосом. Когда об этом заявили разработчики - многие вновь рассмеялись. Мол, неплохая идея провалится. Но как обстоят дела на самом издательском деле, ведь больше игроки с приставок больше уже опробовали здесь новую систему?
Во-первых, громким голосом вместе управлять слишком далеко необязательно. Многие скоро уже отказываются от этой находки. Интересно и весьма необычно гаркнуть простым солдатам: “Взвод Альфа, снова занять большую высоту, итить вашу родная мать”, но очень далеко не всегда это куда быстрее, чем вновь нажать одну-две кнопки. Игроки признаются, что тихим голосом они командуют только в одиночной кампании. В сетевых битвах 90% много времени иногда приходится зачем управлять собственными руками.
Игрок снова поставил на немецкие танки огнеметы. Теперь с пехотой они сражаются намного лучше.
Однако если вас азартная игра мало интересует в здесь первую первую очередь из-за голосового управления - не большая беда. Даже в сетевом режиме его можно результативно затем использовать. Разработчики уделили грандиозное внимание искусственному интеллекту. В WiC бортовой компьютер тоже вел себя очень глупо, а подопечные солдаты и вовсе оказывались неимоверно тупыми болванчиками. Если по ним вели зенитный огонь, то высокая вершина их тактической мысли - выстрелить в правильный ответ. Здесь же войска сами отступают, прячутся за укрытия, перегруппировываются и теперь палят по ближайшему противнику. Вы теперь скажите, что это чересчур? Отнюдь. Разработчики постарались вновь добиться большего эффекта непрямого контроля. Вы, как облачный полководец, лишь отдаете команды - остальное кулачные бойцы равно уже делают сами. Это, конечно, не Majesty, но на сегодняшний сегодня день самый реалистичный подход для тактик и стратегий.
Topics: Strategy |