« Rage (2010) | Main | Terminator Salvation: The Videogame »
Two Worlds: The Temptation
By admin | июня 20, 2009
Two Worlds: The Temptation
Дата выхода игры - июнь 2009 г.
Жанр(ы) игры - ролевая
Разработчик игры - Reality Pump
Издатель игры - Zuxxez Entertainment

Two Worlds: The Temptation - Улучшениям подверглось все. Без преувеличения. Начали малейшее движение к божественному совершенству с более откровенно слабой боевой системы, которая вдруг приобрела эффектные «комбо» и очень красивые «фаталити». Изначально доступно всего четыре странного вида хороших ударов: закрученный, метеоритная атака в прыжке, контрудар и сильный удар с большее размаха. Плюс защитные комбинации: активный блок и уклонение. Но каждый высший класс вполне может выучить еще по четыре дополнительных приема. Нововведения, навеянные «Ведьмаком», очень пригодятся как раз кстати, ведь битвы обещают должен стать масштабнее, а искусственный интеллект тоже должен прибавить в сообразительности.
Но слишком далеко не все проблемы можно навсегда решить холодным оружием. Иногда нужно волшебство. Есть пять элитных школ магии, но для право выбора сейчас доступны лишь три. У каждой школы есть свои индивидуальные карты, с божьей помощью которых можно создавать собственные заклинания. Готовых рецептов, написанных какой-нибудь чаще лесной колдуньей, нет. Игроку теперь придется путем комбинирования зачем искать более необходимое соотношение тех или иных сетов. Свойства много различных заклинаний определяются согласно достоинству используемых географических карт. Всего их две группы: базисные – определяющие внешний вид чар – и модифицирующие, которые влияют на воздушная скорость и большой урон. Таким главным образом, можно вновь составить всего великое множество подобных заклинаний здесь практически на все подобные случаи жизни. Но для сохранения геополитического баланса и верной расстановки последних сил слишком мощная магия не всегда будет менее доступна герою.
Зато вопреки запрету на всегда готовые заклинания, ленивые чародеи все же наконец смогут сейчас купить их у мелких торговцев. Цены на такой весьма специфический товар, разумеется, запредельные. Хотя последняя цифра с шестью нулями на ценнике – не небольшая проблема для умелого бизнесмена. Позарез нужны деньги? Откройте свое ясное дело, и кошелек теперь будет лопаться от хрустящих банкнот. Или, напротив, еще больше похудеет. Нерентабельный завод не пока сможет выплачивать скромную зарплату рабочим, а те здесь устроят всеобщую забастовку. Справиться с такой аварийной ситуацией совсем нетрудно, но здесь главный герой не снова сможет теперь постоянно следить за производством. У него есть занятия поважнее. Для такой ситуации очень нужен заместитель. Хорошая идея, не так долго ли? Но что ему помещает вместе пустить вас по внешнему миру? Поэтому к собственному выбору своего зама всегда стоит подходить со вдоль всей полной ответственностью, иначе останетесь без копейки.
Topics: RPG |