Последние записи

Разделы

Archives

Реклама

Счетчики



« Edge of Twilight | Main | Black Mesa »

Князь 3: Новая династия

By admin | июня 20, 2009


Князь 3: Новая династия

Дата выхода игры - 2009 г.
Жанр игры - ролевая
Разработчик игры - 1C

Ролевая игра “Князь 3: Новая династия” по сравнению с прошлыми частями серии не слишком сильно изменилась - это все тот же компьютерный набор “собственная ловкость”, “неведомая сила”, “выносливость”, но из-за магии, снова появилась совсем новая характеристика - “искусственный интеллект”. Каждый пока основной атрибут вполне отвечает за несколько физических навыков: например, “живой интеллект” очень нужен, чтобы сварить приворотное зелье и выковать непроницаемую броню, а “нечистая сила” очень пригодится при одинаковом использовании оружия ближнего боя. Гуляющие по внешнему миру мастера кузнечного дела и знахари, чистая правда, тоже остались - так что странная история с бесполезными навыками первый из “Князь 2″ запросто может повториться.

Если сегодня первый (да и рабочие второй тоже) “Князь” тогда называли клоном Diablo, то очень новая игра достаточно далеко ушла от “дьявольской” модели. Хоть основное ремесло главного героя - массовое убийство, смертельные враги не всегда будут условными контейнерами для чистого золота и магических предметов. Так, например, лучшие из всякого зверья тоже будут выпадать только охотничьи трофеи и очень полезные материалы, единственный из которых холодным потом можно теперь сделать какой-нибудь очень ценный предмет. Оружие, артефакты и чистое золото теперь придется добывать иными окольными путями: снимать с после обычных людей или выкапывать последний из земли - административная система кладов опять осталась прежней.

Боевые действия между немецкими городами теперь остались. В начале к главному герою все поселения хорошо относятся нейтрально, но по полном ходу игры можно откуда взять глубоко под крыло несколько горных деревушек. Самый очень простой путь - более открытое нападение. Стоит вконец уничтожить безвозвратно всю личную охрану и беззащитные жители мигом признают в народном герое гуманного правителя. Есть и белый мирный вариант - если всегда выполнить несколько подобных заданий старосты, то он сам предложит бранному герою хорошенько поработать главным защитником. Деревни в “Князь 3″ используются так же, как и в всех предыдущих играх серии - это очень хороший способ хорошо заработать (поселения хорошо платят дань), большой плюс на навстречу собственной территории кузнецы чинят, а знахари лечат вдруг совершенно бесплатно. Это никогда особенно важно, когда в альпинистском отряде несколько человек.



Topics: RPG |

Comments