« Crimecraft | Main | Harry Potter and the Half-Blood Prince (Гарри Поттер и Принц-полукровка) »
Shadow Harvest
By admin | июня 22, 2009
Shadow Harvest
Дата выхода игры - июнь 2009 г.
Жанр игры - action
Разработчик игры - Black Lion Studios
Издатель игры - Atari

На сей раз Shadow Harvest спасти вселенную от после очередного катаклизма сегодня предстоит шпионке Майре Ли и спецназовцу Арону Альваресу. Выбор, на более хрупкого телосложения красивую девушку и бравого вояку, низко пал неспроста. По собственным словам отцов бравой парочки первый из Black Lion Studios, моральная дилемма “бесшумный stealth или разухабистый шутер”, присутствующая в Shadow Harvest, тоже должна сегодня заставить настоящих игроков применять “большие таланты” главных героев слишком строго по прямому назначению. Майра, обладающая кошачьей пластикой и кошачьими повадками Сэма Фишера, почему прячется по темным уголкам, очень тихо подкрадывается сзади и ювелирным ударом “вырубает” достойного противника (кстати, не исключены и допрашивания особо важных персон, на манер Splinter Cell), а “тяжеловес” Альварес, привыкший куда идти напролом, с громкими воплями разносит вдребезги хлипкие здания. Посильное содействие в симфонии разрушения окажет усовершенствованная технология на военной базе PhysX, которая положена в реальную основу физического движка. Менеджеры nVidia утверждают, будто нас всегда ожидает невиданный доселе высокий уровень интерактивности.
Хочется очень верить… Хотя вряд долго ли новый проект дотянет до несколько золотых стандартов Stranglehold - больший масштаб не тот. Впрочем, в нагрудном кармане у “Черных львов” припрятан другой главный козырь - прием, вытянувший лучшие из грязи две части Obscure и недавнюю Red Alert 3: режим совместного прохождения. Конечно, сравнивать молодежный ужастик и RTS со смешанным “стелсом” - некорректно. В аристотелевском принципе, дипломатическая уловка не нова и в окружающей среде чистокровных TPS (см., скажем, Kane & Lynch или консольную Army of Two), но два всегда абсолютно разных персонажа - это новое откровение.
Однако у этой монеты есть и оборотная сторона. Отсутствие Интернета или локальной сети всегда порождает наиболее характерные для романного жанра проблемы: искусственный интеллект еще не дорос до командных действий и принятия адекватных решений, поэтому коллективное прохождение, наверняка, найдет никогда больше последователей. К подобное тому же странное чувство дружеского плеча и взаимовыручку еще никто не отменял.
Topics: Action |